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VRP和传统动画的区别是什么?



什么是VRP?

1. VR-Platform 三维互动仿真平台是一款具有完全自主知识产权的三维虚拟现实平台软件。该软件适用性强、操作简单、功能强大、高度可视化、所见即所得,可广泛的应用于城市规划、室内设计、环境艺术、产品设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、军事模拟等行业,他的出现将给正在发展的 VR 产业注入新的活力。


2. VR-Platform 的目标是:低成本、高性能,让“虚拟现实”从高端走向低端,从神坛走向平民。让每一个学生都能够从“虚拟现实”中发掘出计算机三维艺术的新乐趣。                          

虚拟现实与三维动画的区别

虚拟现实

传统动画

虚拟环境基于真实数据建立的数字模型组合而成,严格遵循工程项目设计的标准和要求,属于科学仿真系统

场景画面由动画制作人员根据材料或想象直接制作而成,与真实的环境和数据有较大的差距,属于演示类艺术作品

操纵者亲身体验虚拟三维空间,身临其境

预先假定的观察路径,无法改变

可以实时感受运动带来的场景变化,步移景异并可亲自布置场景,对场景中的物体进行实时操作,具有双向互动的功能,周期短、成本低

只能如电影一样单向演示,场景变化,画面需要事先制作生成,耗时、费力、成本较高

没有时间限制,可真实、详尽地展示,并可以在虚拟现实基础上导出动画视频文件,同样可以用于多媒体资料制作和宣传,性价比高


受动画制作时间限制,无法详尽展示、性价比低


在实时三维环境中,支持方案调整、评估、管理.信息查询等功能,适合较大型复杂工程项目的规划、设计、投标、报批、管理等需要,同时又具有更真实和直观的多媒体演示功能

只适合简单的演示功能


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