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Composer单个零件的更换

SOLIDWORKS Composer 是一款被用来制作交互式产品说明书的工具,可以帮助我们对产品设定精确的机构动画,并能根据材质生成一定细节的渲染图像。这里就有一个疑问了:“我已经做好Composer的动画,但是客户改需求了,总装有几个零件改了特征了,我要怎么办?动画要重做吗?太花时间了!”

Composer有没有解决办法呢?——“肯定是有的!”


接下来跟着小编看一下在SOLIDWORKS Composer里面要怎么操作吧!

更新模型步骤:

前提:

要从模型①改为模型②,并且只需要更更新模型,不需要更改动画

                                 模型①                   

                                模型②

步骤1:打开SOLIDWORKS Composer

步骤二:鼠标选择文件——更新——SOLIDWORKS Composer文档

步骤三:选择需要更新的模型进行更新,

这样子我们就更新完模型了,并且对时间轴内的关键帧也不会产生影响

补充:如果更新的内容是在原装配体上是没有的,那这个零件是没有关键帧的。

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