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Composer Roaming mode - gives you an immersive experience

大家在使用SOLIDWORKS Composer制作产品动画的时候,往往会被要求对大型的、复杂的设备进行动画漫游,主要是体现在模型中真实的位置视角移动来感觉好像人在模型中漫游的效果。但是在大家的印象中,Composer只适合做设备的原理动画或者是展示动画,根本无法做出此类的动画效果,客户又明确要求动画内容需要添加这种类型的动画,这使得工程师们非常头疼。


本期,小编会带粉丝认识一下——Composer的漫游模式:

①首先,打开需要进行漫游模式的模型,并调整好所需的渲染,再打开照相机透视模型,在0秒处定义初始照相机关键帧;

②打开漫游模式;

③接下来就可以通过鼠标左键对模型进行漫游,漫游好后记得打上照相机关键帧

④根据合适位置创建照相机关键帧

⑤不过这种方法制作的时候,常常会产生一些无用的视角镜头,有时候我们需要精确我们的视角镜头,需要使用网格来帮助我们定位相机。

⑥可以通过网格的属性对其进行更改。

⑦再添加照相机(这种情况比较适合用于人的视角比较固定的情况,比如说通过隧道等)

⑧最后,将动画改为平滑照相机路径,就完成了漫游模式的动画。

对本期软文感兴趣的粉丝,可以关注下一期的视频教学哦!

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